PSPとかXBOXとかについて 管理人がやっていることを 暇なときに書くブログ・・・だったのに、まったくXBOXについては触れてないというどうしようもないブログ

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PSPで「すまいるCubic!」をやってみよう!

こんにちは。
モフです。

今回解説するのはABHAR様から発売された
「すまいるCubic!」です。
すまいる1


        変換する前に以下の事項を確認してください。
        
        ・この変換作業において発生した不具合及びデ
         ータの消失、そして故障に関してこちらは一切
         責任を負いませんのでご了承ください。
        ・この変換関連についてABHAR様及びソニーへの
         問い合わせは迷惑ですので「絶対」
         しないでください。
        ・変換後の著作権はABHAR様にあります。


▲変換前に用意するもの        
・CFW導入済みPSP-2000or3000(1000型での起動を確認。若干メモリ不足による取りこぼしがあるものの個人的には許容範囲。1000型でのプレイ時にはこまめにセーブすること。)
   
・大容量メモリースティック→4G以上推奨

・ONScripter for PSP(非公式バイナリ版)→今回はフルスクリーンの為、公式バイナリ版ではなく非公式バイナリ版を使用します。七次元様のブログ「THE 東方厨攻略+α ~東方のダークサイド~」からダウンロードしてください。

・tlgファイルをpngに変換するツール→諸事情により名前が出せません。検索してください。
         
・nsaed.exe→アーカイブする為に使います。霧雨の降る日に様から修正版をダウンロードしてください。

・「すまいるCubic! 劣化移植パッチ for PSP」→fu様のブログ「fuの戯言日記 」のパッチ置き場からダウンロードしてください。

・水平線まで何マイル?メッセージローダー→アーカイブ展開に使います。こちらからダウンロードしてください。

・すまいるCubic!変換支援バッチ→こちらから右クリック→対象をファイルに保存でダウンロードして拡張子をjpeg→rarにしてください。

・画像変換ソフト→古いFastStone image Viewerを持ってる方はそれでいいのですがない場合はFastStone Photo Resizerをダウンロードしてください。

・NS向け画像昆布→NJPG画像の作成に使用します。七次元様のブログ「THE 東方厨攻略+α ~東方のダークサイド~」からダウンロードしてください。

       
・音楽圧縮ソフト→oggを圧縮出来る物なら何でも出来ますが、当ブログではdBpoweramp Music Converterを使用します。
(Reference codec Packも忘れずにインストールしてください)

・photoshifter311→画像の変換するのに使います。
Vector等からダウンロードしてください。

・ActivePerl→ここから「ActivePerl-5.8.8.819-MSWin32-x86-267479.msi」をダウンロードしてインストールしてください。

・ImageMagick→ActivePerlをインストールした後、ここから「ImageMagick-6.3.3-9-Q16-windows-dll.exe」をダウンロードしてインストールしてください。
(Perl Magickと関連付けるのを忘れずに。)

・TMPGEnc→連番動画の作成に使います。こちらからダウンロードしてください。

・default.ttf→フォントデータです。MSゴシック等でも良いですが私はみかちゃんフォントを使用しています。最終的には好きな物を使ってもかまいません。
(名前はdefault.ttfとリネームする事。)
        
・TeraPad→優秀なテキストエディタです。wordPadやNotePadでもいいですがこちらの方が断然早いです。こちらからダウンロードしてください。


1・アーカイブ展開
今回の変換は少々複雑なのでバッチを用意しました。
それに合わせて以下の環境であることを前提に解説します。

インストール先→C:\Program Files\ABHAR\すまいるCubic!
作業フォルダの場所→c:\作業
(dドライブ等を使用している方は変換支援1~3.batをテキストエディタ
で開き、「c:」を「d:」と置換してください)

Cドライブ直下に作業フォルダを作り、「水平線まで何マイル?メッセージローダー」と「すまいるCubic!変換支援バッチ」をそれぞれ解凍して中に入っているmoglaml.exeと変換支援1~3.batを入れてください。
水平線作業
こんな感じになればOK

そしたら変換支援1.batを起動。フォルダの作成、
アーカイブ展開、ファイルの移動を一括で行います。
水平線展開
フォルダが33個とlogo_windmill.pngが作成されます。

logo_windmill.pngがある事を確認したら、
次に劣化移植パッチに入っているss_cubic.EXEを作業フォルダに入れて実行。実行したらlogo_windmill.pngをlogo_windmill.rarとリネームしてlogo_windmill.rarの中にある「s」フォルダを取り出しておきます。

2・画像変換(結構時間掛かります)
tlgフォルダ・tlg1フォルダに入っているtlgファイルを変換ツールを使用してそれぞれpngにすべて変換します。
tlgフォルダに入っているファイルはimageフォルダに、tlg1フォルダに入っているファイルはSDフォルダにpngで展開します。
次に劣化移植パッチに入っている SD.plとimage.plを作業フォルダに入れて起動。システム画像等を分割します。
imageフォルダに0.png等が作成されていることが確認できたら、FastStone Photo Resizerを起動して以下のように設定し、imageフォルダとSDフォルダをそれぞれ変換してください。
リサイズ

変換したら次にphotoshifter311を起動。以下の画像を参考にimageフォルダとSDフォルダをリサイズします。水平線リサイズ2

imageフォルダの設定 保存先→image0フォルダ
水平線リサイズ3

SDフォルダの設定 保存先→SD0フォルダ
水平線リサイズ4

変換したらimage0フォルダの画像をimageフォルダ、SD0フォルダの画像をSDフォルダへ上書きします。上書きしたら作業フォルダにimage1.plを入れ起動。CubicPageBreak.pngが作成されます。
imageフォルダにCubicPageBreak.pngが作成されていることが確認できたらもう一度FastStone Photo Resizerを起動して先程の設定でimageフォルダを変換します。

次にuipsdフォルダの中にあるsetting@bg%base.pngとmusic@bg%base.png、recollections_cubic@item0%button;normal.pngを作業フォルダにコピーして
それぞれ

setting@bg%base.png→settingbgbase.png

music@bg%base.png→musicbgbase.png

recollections_cubic@item0%button;normal.png→recollections_cubicitem0button;normal.png

とリネームしてください。
リネーム出来たらuipsdフォルダに入れ、uipsd.plを作業フォルダに置いて起動。settingbase1.png等が作成されます。

次に立ち絵の合成を行います。
いくつか方法があるのですが、当ブログでは「image magick」を使用します。
(「image magick」はマシンへの負荷が大きいので、うまく行かないときは説明書を参考に「imageUtility」を使用してください)
uipsd.plの作業が終了したら、fgimage1~4.plを作業フォルダに置き、fgimage1.pl→fgimage2.pl→fgimage3.pl→fgimage4.plの順に起動。fgimageフォルダ等に画像が作成されます。(時間が掛かります)
終わったら変換支援2.batを起動。画像の移動を行います。

移動が完了したら劣化移植パッチ内にある画像参考.pngを参考に保存先をfgimageフォルダに指定してfgimageフォルダの画像をNJPG変換します。
fgimageフォルダの変換が終了したら、FastStone Photo Resizerを起動し先程の設定でimage2フォルダを変換。終わったらphotoshifter311を起動し以下の設定+保存先をimageフォルダに指定してimage2フォルダをリサイズしてください。
水平線リサイズ3

リサイズし終わったら変換支援3.batを起動。不要ファイルの削除と一部ファイルの移動を行います。
これにて画像変換は終了です。


3・音楽変換
音楽変換を行います。
dBpoweramp Music Converterを起動し、bgm・sound・voiceフォルダ内にある音声データを選択します。
(大体1回に付き2000個のファイルを選択してください)
選択したら下の画像の設定にしてConvertをクリック。音声を圧縮します。
(この手順でbgm・sound・voiceフォルダ内の音声ファイル全部圧縮してください)                    
db1

4・動画変換
連番動画を作成します。
videoフォルダに入っている動画をTMPGEncを使用し、以下の設定で連番動画を作ってください。

title_cubic.mpgの場合

1.映像ソースの参照→title_cubic.mpgを選択

2.右下にある設定をクリック

3.ビデオの設定で以下のように設定

サイズ→480×360

アスペクト比率→16:9 525 line(NTSC)

フレームレート→29.97fps

4.ビデオの詳細設定で以下のように設定

画面配置方法→全画面に表示

5.ファイルをクリック→現在のプロジェクトをバッチリストに追加を選択→連番JPGを選択→videoファイルに保存をしてください。videoフォルダに連番jpgが作成されます。
次にbgmフォルダのBGMFD01.oggをvideoフォルダにコピーしてtitle_cubic.oggとリネームしてください。これでtitle_cubic.mpgの変換は終了です。

op_cubic.mpgの場合

1.映像ソースの参照→op_cubic.mpgを選択

2.ストリームの種類をES (Audioのみ)を選択

3.出力先を作業フォルダに指定して圧縮開始をクリック。出来た音声データをdBpoweramp Music Converterを使ってoggに変換。出来たoggをop_cubic.oggとリネームしてvideoフォルダに入れます。

4.もう一度「1.」を行い、右下にある設定をクリック

5.ビデオの設定で以下のように設定

サイズ→480×360

アスペクト比率→16:9 525 line(NTSC)

フレームレート→30fps

6.ビデオの詳細設定で以下のように設定

画面配置方法→全画面に表示

7.ファイルをクリック→現在のプロジェクトをバッチリストに追加を選択→連番JPGを選択→videoファイルに保存をしてください。videoフォルダに連番jpgが作成されます。

連番動画が作成できたら中に入っているmpg動画を削除します。
これで動画の作成は完了です。

5・シナリオ変換
scenarioフォルダにbase.txt、作業フォルダにCubic.bat、Cubic.EXEをいれてCubic.batを起動。0.txtが作成されます。


6・アーカイブ
適当なフォルダにimageフォルダ、voiceフォルダ、soundフォルダ、videoフォルダ、fgimageフォルダ、sフォルダを入れてnsaed.exeにドラッグアンドドロップしてください。arc.nsaが作成されます。


7・まとめ
smileフォルダ等を作り、中にarc.nsa、EBOOT.PBP、ons.ini(劣化移植パッチに入っている物を使用)、default.ttf、bgmフォルダ、0.txt、savedataフォルダを入れてメモリースティックに転送してください。
Cubic3
こんな感じになればOKです。

8・アレンジ(やりたい人のみ)
・XMB表示時のアイコン画像等を変更します。
PBPMAKER等のEBOOT編集ツールを使いEBOOT.PBPにこちらのファイルを適用してみてください。




これにて解説終了です。
何か解らない事がありましたら質問してください。
この記事は「水平線まで何マイル?」の記事をベースに書いたので不備があるかもしれませんので何か気づいた点があったらご報告お願いします。
それにしてもこの再現度はさすがfu様ですね。

自分もがんばらないと。

それでは(^o^)ノシ







7/29 一部記事を修正
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コメント
No title
モフ様

変換記事作成ありがとうございます
そしてお疲れ様でした(^^)
確認してみた所、素晴らしく分かりやすくて良いですね
うむむ、いい出来です。
説明書いらないなぁ~(^^)

ですがたった一つだけ気になる部分があります

>}logo_mjuz.pngをlogo_mjuz.rarとリネームして

この部分なのですが正しくは

logo_windmill.pngをlogo_windmill.rarですね
時間があるときに修正していただければ
うれしいですです
2009/07/28(火) 17:24 | URL | fu #-[ コメントの編集]
No title
変換記事作成お疲れ様です。
毎度の事ながら丁寧に解説されていますね。
とても参考になります。(^^)

>自分もがんばらないと。
自分の方があと100倍頑張らないといけないです><
モフ様も頑張ってください。

|  |
|  |∧∧
|_|(´・ω・`) 玉露置いておきますね
|桃|o  ヾ
| ̄|―u'   旦 <コトッ
""""""""""""""""


2009/07/28(火) 20:59 | URL | NGSW #-[ コメントの編集]
No title
>fu様

はう!Σ(゜д゜)
申し訳ございません。
訂正しておきました。
やっぱり横着は駄目ですね(汗)

>NGSW様
そういっていただけるとうれしいです。
リトバスがんばってください。
応援してます。

p.s
玉露いただきます(笑)
2009/07/28(火) 22:18 | URL | モフ #-[ コメントの編集]
No title
モフ様が誤るなんて、とんでもありません
変換記事を書いてくださるだけで
感謝なのに生意気な事を言ってしまい
申し訳ありませんでしたorz

自分こそ横着はだめだなぁ~
と思う今日この頃ですorz
2009/07/28(火) 22:57 | URL | fu #-[ コメントの編集]
No title
>fu様

不備があったらご報告・・・
と頼んだのは私なのでfu様こそ
謝る事はありません(汗)
そもそもfu様が努力してこそ出来た
コンバーターなので、それの使用方法
を正しく解説するのは当たり前ですから
間違いがあったらどんどん言ってください。

2009/07/28(火) 23:47 | URL | モフ #-[ コメントの編集]
No title
初歩的な質問ですみません。

書いてあるとおりやったと思うのですが、変換支援1.batを起動しても空フォルダが9個ぐらいしかできないし、logo_windmill.pngもできません。

どうしてでしょうか。説明不足&超初心者ですみません。
2009/08/31(月) 16:55 | URL | zate #-[ コメントの編集]
No title
>zate様

展開自体が出来ていないようですね。
インストール先が記事で指定してい
る所かご確認下さい。

2009/08/31(月) 23:04 | URL | モフ #-[ コメントの編集]
No title
こんにちは。
ここを参考に変換に挑戦させてもらった者なのですが、最後のシナリオ作成のところで失敗してしまいました。
プロンプトには、「0.txtが発見できませんでした」というワードが表示されたほか、プロンプト実行中に「Cubic.exe」の起動を許可したあと、(うちはビスタなので実行ファイルの確認が出てきます)正常に作業が終了できなかった、との旨が表示されました。
もう一度シナリオ作成だけやり直そうと思い、使用するファイルを含むフォルダだけ避難させ(image,sound,s等)作業フォルダを一度すべて消してしまったのですが、どれかスキップしても大丈夫な作業はありますか?つまり、再シナリオ作成にあたって関連のない作業は飛ばしてしまいたい、ということです。
拙い上に長文すみません。どうかご教示願います。
2009/09/02(水) 19:10 | URL | 法月 #-[ コメントの編集]
No title
>法月様

多分、変換支援1.bat以外の
作業は飛ばしても大丈夫だと
思います。
2009/09/02(水) 20:27 | URL | モフ #-[ コメントの編集]
No title
わざわざありがとうございます。
もう一度試してみます。
2009/09/03(木) 16:38 | URL | 法月 #-[ コメントの編集]
No title
モフ様ありがとうございました。
おかげで問題なく作成できました。ただ、現在の記事の説明だと、base.txt、Cubic.bat、Cubic.EXEの3つをすべて作業フォルダに置くとありますが、base.txtはscenarioフォルダ内におくのが正しいようですので僭越ながら報告させて頂きます。
では、これからも頑張ってください!
2009/09/04(金) 18:10 | URL | 法月 #-[ コメントの編集]
No title
>法月様

変換できてよかったです。
それとご報告ありがとうございました。
これからもがんばりますのでよろしく
お願いします。
2009/09/05(土) 15:28 | URL | モフ #-[ コメントの編集]
No title
失礼します。

すまいるCubicをCドラにインストールして、Cドラ直下に作業フォルダを作り、変換支援1.batを起動したのですが、上と同じくフォルダが9個できるだけでファイルが増えません

何故なのでしょうか?
2009/10/15(木) 20:41 | URL | ANB #-[ コメントの編集]
No title
>ANB様

バッチ自体は問題ないので考えられるとすれば
フォルダ構成なのですが…。
これまでのご報告から推測するには恐らく

作業フォルダ→作業用の適当なフォルダ

と解釈しておられるのではないでしょうか?
当ブログにおいての作業フォルダとは

作業フォルダ→「作業」という名前のフォルダ

ということです。
・・・自分の勘違いだったらすいません。
2009/10/16(金) 02:28 | URL | モフ #-[ コメントの編集]
No title
質問なのですが、CFWは入れないと起動しないのでしょうか?現在PSP3000を使用していますが、3000の完全なCFWが出てないと聞きます。実際は3000でも大丈夫なのでしょうか?
2009/10/16(金) 15:14 | URL | ぺっぺ #-[ コメントの編集]
No title
解決しました。

すまいるCubicのデータが破損していたので再インストールしたら無事展開できました。

お手数お掛けしました
2009/10/16(金) 15:17 | URL | ANB #-[ コメントの編集]
No title
>ぺっぺ様

私は3000を持っていないので詳しくは分かりませんが
ONSはPSP3000でも動作報告があるので恐らく大丈夫
だと思われます。

>ANB様

うまくいったようでよかったです。
2009/10/16(金) 17:05 | URL | モフ #-[ コメントの編集]
No title
度々失礼します

なんとか全ての行程を終えたのですが、「データが壊れています」と出るのですが何故でしょうか?

現在versionを5.5.5にしてしまったためにPSP3000にCFW入れれないのですが、CFW無しでは起動できないですよね・・・
2009/10/16(金) 20:15 | URL | ぺっぺ #-[ コメントの編集]
No title
>ぺっぺ様

この記事の最初の方に書いてあるように
対応してるのはCFW導入済みのPSPだけです。
CFWの導入はONSの話だけに限らず全ての
非公式アプリの起動にかならず必要です。
CFWの導入に関しては当ブログではサポート外
ですので他の解説サイトを探して下さい。
2009/10/16(金) 22:01 | URL | モフ #-[ コメントの編集]
No title
どうも、はじめまして。

アレ?っと、思った箇所があったので心配なのですが、
アーカイブする時の、imageフォルダ、fgimageフォルダの中には、
何ファイルずつ入っているのでしょうか?
2009/10/24(土) 02:54 | URL | foxtail #Q6Ls8ES6[ コメントの編集]
No title
>foxtail様

今更ですがこちらの環境では

imageフォルダ→2218ファイル

fgimageフォルダ→5231ファイル

・・・となってます。
2009/11/01(日) 18:09 | URL | モフ #-[ コメントの編集]
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